地下城与勇士男漫游加点 地下城与勇士男鬼剑士转职什么好
非常感谢大家对DNF男漫游加点问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
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dnf枪魂冰子525男漫游改版后加点推荐
改版后男漫伤害确实加强了很多,在修炼场测试了一下,数据挺好看,提升了35%左右,副本的话加强了30%~40%,刷图效果应该和原来差不多。加点方面,比较有争议银弹物理暴击致命射击移动射击压制射击:
银弹还是建议满SP和TP,爆发很明显,有时候可能刚好就差一个银弹的伤害秒不了怪。
物理暴击根据自己的装备来定,图里有97%即可,当然一觉被动20%是不显示在面板的,所以实际图里77%暴击就可以了。
致命射击补刀用,满上快速拔枪,XXXX的输出也很爆炸。
移动射击输出环境不好,墨迹,我是把剩余的SP点这个,喜欢用的可以满。
压制射击满上吧,放鹰枪的时候穿插压制射击和疾风骤雨,一套下来输出也很爆炸。
加点纯属个人喜欢, 大体框架走对就可以了,细节方面看自己喜欢。当然新入坑漫游,或者对加点犹豫不定的,就用我的吧,不会坑你的。
附上自己20E日常3药和35E猴戏的弗曼数据:
DNF十一章纯刷图男漫游加点 怎么加
漫游枪手的加点方法 技能 推荐加点 说明
后跳
+1 出强制 躲避用
膝撞 +5 使敌人浮空,发动瞬间有霸体判定
瞬踢
+5 击退敌人,一定几率使其眩晕
空弹 +5 PK连招用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
G-14手雷 +1 范围伤害,练级跟PK都有用
M-137格林机枪 +1 每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键
BBQ
+5 出强制 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
浮空铲 +5 前冲攻击,击中使敌人浮空
银弹 +1 光属性攻击
回旋踢
+5 出强制 PK连招用
移动回旋踢 +满 PK连招用
精通 +满 增加连射速度和穿刺力
死亡 +满 攻击增加物理暴击的伤害值
爆头一击
+10 出取消 成名技,极高的暴击率和穿刺力
快速拔枪 +5 加速版普通射击
自动反击 +10 被敌人攻击时一定几率反击,反击时有无敌判定
移动射击 +5 边走边开枪,漫游招牌
乱射 +5 开的枪多了,总有命中的
疯狂屠戮 +1 走到敌人身边去放,使敌人浮空并连续乱击,PK必修
致死 +满 有一定几率使中弹的敌人立即死亡,RP爆发时恐怖技能
总结分析:
以上属华丽PK型漫游加点。
这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。
dnf110级男漫游装备搭配dnf男漫游刷图加点
格林机枪:
加
1
手雷:
加
1
后跳:
加
1
蹲伏:
加
1
机械人:
加
1
火枪:
加
1
BBQ
加1级,只追求无敌时间和简单连招。
踏射:
加1级,只追求无敌时间和简单连招。
死亡:
满级增加50%的暴击伤害,这个必须满,还要想办法堆高。
浮空弹:
加11级,(出强制)伤害高CD短。
回旋踢:
加5级回旋踢是3重前置。
瞬踢:
加10,(出强制)10级瞬踢可以保证一定的伤害一脚踢死机械牛召唤的机器人。
暴头一击:
加满,除了无色技能外这个就属最高伤害技能,加满穿刺力非常强,聚好怪的话,可以穿一堆怪。
浮空截击:
非常实用的技能,可以脱离怪物的围攻,推荐加上。
三重控制:
非常实用的技能,可以简单连招增加瞬踢和浮空弹伤害,推荐加上。
物理暴击:
满级增加10%暴击率,这个可以根据自身情况来定夺,如果日后有更好的暴击装备后可考虑减级。
移动射击:
加满,无色技能都可以跟死亡挂钩,漫游主要输出还是靠这些无色技能。
乱射:
加满,无色技能都可以跟死亡挂钩,漫游主要输出还是靠这些无色技能。
多重爆头:
加满,无色技能都可以跟死亡挂钩,漫游主要输出还是靠这些无色技能。
双鹰回旋:
加满,无色技能都可以跟死亡挂钩,漫游主要输出还是靠这些无色技能。
疯狂屠戮:
这个技能虽然平时不怎么用,但需要用的地方都是要命的地方,所以本人的建议是加满,除非你武器+15以上。
致死:
直接性不学,出的几率非常小,加与不加没什么区别。
…..
还有一些什么浮空铲、移动回旋踢什么的我都没加,你都是纯刷图的,加这些PK技能浪费SP。
…..
建议多做有SP书的任务。
DNF60级男漫游刷图怎么加点?
DNF(地下城与勇士)作为一款非常受欢迎的游戏,吸引着无数玩家的参与。在游戏中,装备是非常重要的一个方面,可以直接影响到角色的实力和战斗力。对于110级男漫游玩家而言,选择合适的装备搭配是非常关键的。
首先,我们来看看男漫游的职业特点。男漫游作为一个近战职业,拥有强大的爆发能力和高攻击速度。因此,在装备的选择上,应该注重增加攻击力和爆发能力。对于武器的选择,常见的有短剑、钝器和手套等。其中,推荐使用短剑,因为短剑可以提供额外的攻击属性,并且攻击速度较快。
在防具的选择上,尤其需要注意的是血量和防御力。男漫游虽然攻击力强大,但血量偏低,所以在防具的选择上,应该注重增加血量和防御力。推荐选择一套3件肩甲和3件护手的装备组合,这样不仅可以提高防御力,还可以增加一定的攻击属性。
在饰品的选择上,重要的是要增加暴击率和恢复力。因为男漫游需要频繁地进行攻击,所以暴击率越高,造成的伤害就会越大。同时,由于血量的局限性,恢复力也非常重要,可以保证角色在战斗中的持续性。
除了以上几个方面,玩家还需要注重技能的搭配。针对不同的场景和敌人,需要使用不同的技能组合,以达到最优的效果。
总之,在110级男漫游装备的搭配中,攻击力和防御力都非常重要。在选择装备的时候,需要根据自己的实际情况进行搭配,以达到最佳的效果。同时,技能的搭配也是非常重要的,可以让玩家在战斗中更加得心应手。
DNF男漫游加点
膝撞5级.(BBQ前置.) 浮空弹满级.(华丽3前置.搭配爆头变成双强袭枪技使用) 回旋踢5级.(华丽3前置.因为主射击.所以不加高.) 起身回旋踢1级. 踏射1或5级.(5级出强制.怪围攻时.有时保命.但后期不常用~所以点一也是可行~) 空中射击1级. 浮空铲. 身为枪游不必加~ 瞬踢5级.(华丽3前置. 不出强制.) 精通.:M. 增加20%武器穿刺力. 不学不是游侠 拔枪术:5级.(回天前置.) 爆头勐击: M级. (出强制.出此强制=一次出两技能强制~划的来) 转身爆头: 1级. 用来刷图比较好. 基于爆头的伤害120%~也只有一级 反击: 1级或者不加. 远程格挡. 鲜少用 华丽3: 1级. 死亡: M级. 不满不是游侠. 增加爆击率. 无附加死亡BUFF状态下.爆击150%伤害. 而附加BUFF后. 200%伤害. 多重爆头: M级. 打单一怪或boss~伤害可观. 移动射击: M级. 等级高.子弹也多. 速度更快.请搭配按键模拟程式~才可以达到每秒打出4~6发的机枪效果 回天舞枪: M级. 范围大.伤害高.附加吸附怪到身边.重点是帅! 乱射: M级. 附加死亡后.伤害巨大.但使用技术要求高 觉醒被动.不加,也可以加满. 不够效果不客观.几率太小了. 觉醒主动: M级.辅助技能. 受身蹲伏: 1级. 格林机关枪: 1级. (BBQ前置) BBQ: 1或5级. (建议5级出强制~保命技) 第5章漫游所出的新技能造型确实不错,但PK不实用,而很多肯定因为体术的改版而想改体漫 其实漫游这个职业,还是枪手,枪手不用枪成什么了,所以希望你看到第5章漫游的亮点其实在枪上 首先漫游的乱射得到了无属性爆炸的加强,这个加满了绝对的PK凶器(我并不觉得漫游用乱射丢脸,漫游晶体技能本来就少,如果不让用的话可以直接不用晶体了) 其次,在第5章中,将得到加强不再是鸡肋武器,漫游实用射程将远超,是当阻击与格林冷却时很好的压制武器 再者射击一类技能虽然样子不变但属性是有变化的,因国服并没改版所以不发表韩服的属性对比以免以后伤心 最后希望你能把重心放在射击流,加点方式和前期并无很大差别,按个人喜好进行加点 ★{DNF官方智囊团}___〃信誉保障→ 火力飓风→、TOP10...为您解答希望可以给您满意的回答____望采纳!!!!
dnf男漫游86刷图怎么加 86级枪神刷图加点分析
DNF漫游加点 内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
精通:+满
膝顶:+满(咱不是体术流漫游嘛)
回旋踢:+满
移动回旋踢:+满
浮空铲:+满
起身回旋踢:+1
瞬踢:+满出强制(高输出的伤害哦)
快速拔枪:+5
浮空弹:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
踏射:+1
自动反击:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
移动射击:+5(觉醒技能的前置)
乱射:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1
G-14手雷:+满
重火器
M-137 格林机枪:+1
BBQ:+5 出强制
通用
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
偷师技能
:+1
觉醒
致死:放弃
疯狂屠戮:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
膝顶:+5
浮空弹:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
回旋踢:+5
移动回旋踢:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
瞬踢:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
浮空铲:+满
踏射:+1
精通:+满
自动反击:+满
远程格挡:+满(不推荐)
爆头一击:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
快速拔枪:+5
死亡:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
移动射击:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
乱射:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
手雷:+1(或者满 范围很大哦建议加满)
重火器
M-137 格林机枪:+1
BBQ:+5 出强制
通用
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
物理暴击:+满
偷师技能
:+1
觉醒
致死:放弃
疯狂屠戮:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
DNF70级男漫游枪手纯刷图加点
看你什么异界装备了。大致的加点框架是回旋踢5,浮空劫击最好满,爆头满,乱射双鹰多爆疾风骤雨二觉满,二觉被动全满,死左,快速拔枪,精通,暴击蹲伏满。复仇反击,格挡都一级,还有其他的辅助小技能都一级。其他的部分看异界搭配,要是不用夺魄9的话走射是不需要学习的,但是觉得技能真空有点大的可以满上,有完美困兽的也可满走射。其实漫游争议最大的也就是走射了,毕竟没有霸体、射的还慢,但合理使用输出依旧不俗。还有个70ex,那个点一聚怪,可以点满输出,但是前提对那个技能掌握的很好,不然还是学一下吧。tp方面,如果是困兽,爆裂隔阂,推荐点满多爆乱射爆头,剩下的点银弹,如果是夺魄9就满双鹰乱射tp,剩下的点走射或者爆头和银弹。还有问题请追问
dnf男漫游90级怎么加点
膝撞:基本的霸体,命中敌人可造成浮空。改版后自带强制,但以为SP紧张,建议+5-7级
浮空弹:对敌人造成浮空效果.如果玩过尊级以上的漫游,这个技能很少有+满的,12级左右的较多,建议+12级
强制浮空弹,+1
踏射:可踩住敌人,并且发射时间内判定为无敌状态。建议+1喜欢的可以+5,出强制。
空中射击:改版后被和谐的太厉害,+满没有意义,建议+1。
回旋踢:此技能大多数的漫游会+15级以上,级别高,回旋速度快,改版后是针对某些职业很好的起手技能,
建议+满起身和强制看个人爱好。
瞬踢:伤害判定跟武器有关,并且眩晕几率很大。建议+满出强制。
浮空产:很有争议的技能,由于速度被和谐,滑铲距离和起招收招硬直都有所增加,所以滑铲很容易被破招,而且
这个技能绝对不适合起手,除了针对小白。要么不学,要么学满!建议不学。
精通:减少枪每发子弹的间隔。有些漫游放弃了这个技能,选择自动或者手弩,这个没有建议,选择
就必须要+满.
远程格挡:可减少物理和魔法伤害。首先说明一下,这个技能只可以用来挡远程攻击,包括手雷!用好了是神技,
用不好是垃圾,SP紧张的缘故,建议+1
复仇反击:由上个版本的自动反击改改为手动,并且有一定几率使敌人眩晕。一样是很有争议的技能,
此技能只能在被攻击且身体僵直的情况下,才可以发动。例如鬼剑士的上挑,力法的天击,
都不可以发动反击。技能级别越高,CD时间越短,释放越快,攻击力越高,眩晕几率越高
一样还是用好了是神技,用不好是垃圾。要么学1要么学满
快速拔枪:提高拔枪速度,进一层含义就是增加了射击速度!但同上个版本比较,同样5级的快速拔枪
速度比以前要慢很多,建议+5乱射前置技能
爆头一击:+3或者+5出强制。但即使你想做输出流,建议这个最多也+5,因为多次尝试之后5级
跟满级的伤害差不了很多,所以没必要为此技能浪费过多的SP
三重控制:+1觉得这个技能应该适当调整一下,比如说回旋踢过程中使用浮空一样也会强制取消,
--不过这只是个人想法!
浮空劫击:要告诉大家的是此技能是改版以后的移动回旋踢,学习之后回旋踢自带移动效果但Y轴的移动
距离稍短,而且自身移动速度也对移动效果有所影响回旋踢过程中发动此技能会向上方踢起,
但使敌人浮空和进行下一步的连招还要看自己掌握的好不好,建议+满。
回头一击:45枪鹰前置技能+1
死亡:选择枪的漫游,建议+满
移动射击:改版之后不明白这个到底是增强了还是削弱了,虽然攻击速度增加,但子弹数有所限制,学习级别越高
移动速度越快,子弹数目越多,同样自身的移动速度也会对技能有所影响。建议+5级以上。
多重爆头:可以比喻为小乱射,但发动和收招的时候,都会有僵直动作。很多人可能不太会用这个技能
发动后连续按方向建,进行多次攻击。建议+5。
乱射:对敌人造成多段攻击,攻击时持续霸体状态,攻击范围有所增加.输出和压制都比较可观。
肉搏必备。PK场中,你至少要保证自己有一个输出可观技能,如果移动射击没满建议乱射+满
双鹰回旋:压制必备,建议+1
觉醒技能学了没什么意义
银弹:攻击力被削弱,但子弹数目增加,CD时间也更改了,建议至少+1
手雷:最高可学习20级,建议+满!
机器人:自带一级,干扰敌人很合适,多学学也不防。
机械复仇:学习之后,有一定几率释放两个机器人。请注意此技能是有CD时间的!可是尝试将学此技能的SP点机器人!
加点跟老版本加点思路差不多,只是SP和TP多了,这样分配起来稍微有所不同,好了,先给萌新说下几个基本的:
①[物理暴击]:我这里只点了1,蹭宝珠宠物光环效果,漫游一觉被动加暴击一般都够了,站街暴击不够76%以上的可以酌情点高,SP从浮空截击上面扣。
②[银弹]:点满百分比18475%,点满+TP百分比26604%,5级TP对它的提升大概44%吧,把它当作一个15秒一次的附加伤害也不错,虽然这个技能开始跟不上版本的节奏了,但还是推荐满的。
③[BBQ]:提醒一下萌新BBQ点10的目的是为了出前置点TP,点了TP的BBQ可以抓霸体怪。
④[爆头]:点满+TP百分比8993%,完美附魔加宠物光环能上1万多百分比,加上射击掌握的加成百分比约14209%,因为点了射击掌握的普通攻击最后一发子弹跟爆头的伤害挂钩,所以还是要满的,不然漫游甩完技能就没输出了。
⑤[浮空截击]:这个技能不是用来输出的,点了浮空截击的回旋踢可以移动,移动距离与浮空截击等级挂钩,一般点到25级也够用了。
⑥[快拔]:可以使普通攻击更有连贯性,攻击速度快的话点满快拔按普通攻击那子弹像走射的子弹一样,点满爆头+爆头TP+快拔+射击掌握的普通攻击伤害不俗,点满习惯之后不点会感觉慢很多,推荐满。
⑦[走射&多爆]:走射这个技能地位一直很尴尬,点满一梭子弹百分比36270%,冷却时间24秒,点满+TP一梭子弹百分比54405%(乱射满+TP46350%),整体百分比虽然比乱射高,但是缺点很多:1无霸体容易被破招,2不贯穿且Y轴攻击范围太窄容易打不中(比如擎天BOSS),3墨迹,子弹全部打完需要3秒左右的时间。优点是冷却快移动灵活不点TP也能用。多爆跟它相反,多爆至少要点3TP才能用,虽然点满+TP百分比只有35175%,但是攻击范围大速度快而且容易全部命中,多爆还能用来穿插鹰枪输出,所以不建议放弃多爆去满走射,弹幕加点除外,弹幕的加点比较特别,以下会说到。
⑧[鹰枪]:鹰枪经过几次改版加强现在已经是必满和必加TP的技能了,点满+TP的伤害跟的上一觉了,强烈推荐点满+TP!
⑨[死亡印记]:一觉被动,觉醒自带1级增加力量大概203,物理暴击大概2.6%,点满加力量323,物理暴击18.4%,点满增加了120力量和15.5物理暴击,120力量相当于一个特级力量秘药吧
好了,今天我们就此结束对“DNF男漫游加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。