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1.比亚索还快乐的英雄!斗鱼灵药阿克尚新手教学,符文、出装与细节
2.英雄联盟手游阿克尚英雄攻略阿克尚出装加点推荐
3.LOL新英雄阿克尚技能曝光,W能复活四位队友,R技能是光弹加特林
4.LOL阿克尚技能及符文出装详解
阿克尚e技能如下:
阿克尚射出钩爪,钩住最先命中的地形。之后,他可以再次施放这一技能,朝一个方向摆荡,并在途中攻击距离他最近的敌人,造成物理伤害。在摆荡过程中,阿克尚可以再次施放这一技能,朝鼠标的方向跃出,完成射击。
阿克尚简介:
影哨·阿克尚,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第156位登场的英雄角色,英雄定位为射,于11.15版本上线。阿克尚在一座恕瑞玛村庄里长大。他从小就看不惯身边发生的不义之事,只要他觉得谁做得不对,就一定要挺身而出,即便是最残暴的军阀也不在话下。
比亚索还快乐的英雄!斗鱼灵药阿克尚新手教学,符文、出装与细节
后期。
阿克尚前期对线弱,虽然阿克尚的E技能可以让他拥有非常优秀的机动性,但在战斗过程中,E技能的位移不够可靠,而狂风之力为阿克尚提供强大的追击能力和逃生能力,弥补他E技能不好用的缺陷。
中后期有了狂风之后,补上羊刀和幻影之舞来组成三件套,阿克尚在打架过程中需要更高的机动性来进行追击或风筝对手,这样更能发挥出他的优势。进入游戏中后期,要根据对方团队的特性来选择装备,没有固定搭配。
英雄介绍:
影哨·阿克尚,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第156位登场的英雄角色,英雄定位为射手,于11.15版本上线。
阿克尚在一座恕瑞玛村庄里长大。他从小就看不惯身边发生的不义之事,只要他觉得谁做得不对,就一定要挺身而出,即便是最残暴的军阀也不在话下。结果有一天他惹上了惹不起的人。
他被狠狠揍了一顿,又被扔到街上等死。就在这时,一位仁慈的妇人莎蒂娅救了他,她使用一把可怕而又强大的武器复活了这个男孩并收他为徒,训练他成为哨兵的一员,让他的信念发挥更好的作用。
师徒二人走遍恕瑞玛,囤积古代哨兵的武器以应对佛耶戈的卷土重来。在莎蒂娅被之后,阿克尚拿起了那把曾经拯救过自己的武器。
英雄联盟手游阿克尚英雄攻略阿克尚出装加点推荐
影哨阿克尚是英雄联盟端游中的第156名英雄,而因为他的W技能被动可以复活队友的缘故,阿克尚的出现可以说是再次改变了英雄联盟玩法的格局。不过,在英雄联盟手游中,阿克尚其实很早就出现了。并且,阿克尚这个英雄可上、可中、可AD的定位也是让他非常火热。甚至,再配合他的被动以及3技能,让阿克尚几乎成为了一个比亚索还要快乐的英雄。
那么,如此快乐的一个英雄,阿克尚到底该如何上手呢?近日,英雄联盟手游国服首个双区王者灵药就为新手玩家们带来了阿克尚这个英雄的符文、出装以及一些细节玩法。就让我们一起来了解一下,大神玩家对这个英雄有着怎样的理解吧。
符文:征服者、残暴、适应性外壳、甜食专家
征服者:因为阿克尚是一个技能与平A都比较均衡的英雄,所以阿克尚很容易就能够打出征服者的效果。并且,阿克尚的被动能够为自己增加护盾,所以选择持续性作战能力更强的征服者会更合适一些;
残暴:增加阿克尚的攻击力与穿透力;
适应性外壳:配合被动与征服者,带适应性外壳可以让阿克尚的持续作战能力更强;
甜食专家:对线英雄的最佳选择之一;
出装:黑切、破败、赛瑞尔达的怨恨、鞋子(附魔金身)、烈阳魔刃、无尽
因为阿克尚是一个平A与技能都很均衡的英雄,但因为2技能被动的存在,阿克尚需要提高自己的生存能力。所以,灵药选择的是特效流出装方式。不仅能够为阿克尚提供不错的生存能力,同时伤害也是比较可观。
黑切:生命值、攻击力、技能急速都是阿克尚这个英雄非常需要的属性。同时,黑切还能够减少敌人护甲,这也能够让自己与队友们更好地完成集火,而打出自己2技能的被动;
破败:增加续航能力与追击能力;
赛瑞尔达的怨恨:不仅能减少护甲,同时还能够配合着自己的主动技能对敌人造成缓速;
鞋子(金身):增加自己的生存能力;
烈阳魔刃与无尽:增加自己的爆发能力;
阿克尚技能的细节:
细节一:阿克尚的1技能是可以配合着平A来打自己的“三环”被动的。并且,阿克尚1技能在攻击到对方小兵或英雄的时候,是可以延长距离的。所以,利用兵线使用1技能来消耗对手以及快速打出被动,是阿克尚对线需要注意的细节;
细节二:阿克尚的2技能即便自己阵亡,也能够复活队友。这是与英雄联盟端游阿克尚最大的区别。在英雄联盟端游中,阿克尚阵亡之后是无法复活队友的。但是在英雄联盟手游中,只要“大反派”在受到阿克尚伤害后3秒被击败,即便阿克尚阵亡,也是能够触发2技能的被动。
细节三:团战中,阿克尚的3技能不要轻易使用。作为输出点,在团战开始时阿克尚尽量使用1技能与平A来消耗对手。尽量找准时机使用3技能来作为追击、收割。
最后,阿克尚这个英雄还是比较吃熟练度的。但是,如果能够将阿克尚熟练掌握的话,他一个人绝对是可以改变整个战局的。
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英雄联盟手游阿克尚是游戏中的一个常用adc英雄,阿克尚如何选择出装加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游阿克尚英雄攻略
阿克尚技能及玩法介绍
被动:无所不用(走A神技)
玩法介绍:阿克尚射三枪加额外伤害和盾,A一下加移速实战灵活性极高,堪比三项的移速。
技能1:去而复返(直线回旋镖)
玩法介绍:就是一个直线型的回旋镖,一定要注意技能本身很短,如果击中英雄或者小兵可以延长攻击距离,实战中很难直接A中敌方英雄,一般会垫一下小兵。
技能2:赴脸夺人(隐身)
玩法介绍:这个技能有2个核心,分别是主动和被动。
主动:隐身大约3秒,释放后自身脚下有个圈可以转弯了就会现身,如果在草丛可以无限延长时间,和提莫的隐身特别像。实战往往都是出其不意蹲人秒杀打先手,逃跑蹲人都一流。如果我方队友被击杀,隐身过去有移动速度加成,实测超级快,瞬间就可以到敌人身旁。
被动:别人杀了我方英雄了会加一层debuff,我们把敌人杀了可以复活被杀的我方敌人,神技不解释!
技能3:骄行荡寇(钩子)
玩法介绍:可以抓墙的钩子,可以理解成蜘蛛侠那种蛛丝玩法,锁定一点后,人会围着钩住的点转圈,再按一下可以取消,实战玩法灵活性很高。玩法上限极高。逃跑追击都是神技!
技能4:恩怨相抵(超远蓄力)
玩法介绍:注意大招再按一下可以取消瞬放,远距离蓄力会被小兵,敌方英雄,防御塔格挡。蓄力结束时不可以移动,需要特别注意释放的位置。
天赋介绍:(推荐刺客流打法,位置选中单或者上单)
注意阿克尚的物穿暴击流要比攻速流厉害很多,可以最大化发挥大招威力。故最终天赋选择电击。如果走ADC路线可以出征服者。
出装介绍:
这一套后期60%血任何脆皮一个大招瞬秒,隐身蹲人1AA44瞬秒脆皮,非常不建议走攻速流。
结语:介绍到这里相信很多人对阿克尚有了一个初步的了解啦,这个英雄的玩法上线很高,由于是新英雄很多玩法套路可能未被发开出来,相信不久这个英雄肯定会在职业联赛上大放光彩。这个英雄我自己体验玩起来特别像刺客信条那种感觉,尤其是当钩子放出来的那一刻,特别的帅。对局推荐优先打中路或者上路,推线逃跑能力都是可以的。
LOL阿克尚技能及符文出装详解
在英雄联盟新赛季来临之际,拳头官方也是用一部宣传CG《破败之咒》,告诉了英雄联盟玩家们这个新赛季的 游戏 背景主题,那就是英雄们合力对抗最终BOSS破败之王,而英雄联盟的设计师们在采访中透露,在新赛季当中所有更新的新英雄都会围绕着“破败王”展开,所以前一段新出来的英雄格温的设定也是破败王老婆所缝制的布娃娃,而除了格温以外,英雄联盟官方又在测试服当中更新了一个全新的新英雄,而这个新英雄就是“阿克尚”。
在新英雄的背景设定当中是一位来自恕瑞玛的光明哨兵,凭借独特的光明哨兵武器来对抗黑雾的侵袭,跟赛娜和卢锡安是相同的职务,最终也是会跟英雄们一起对抗最终大BOSS破败王。从背景当中也是不难看出这个新英雄就是一位新的AD英雄,其中他的英雄技能也是非常的花哨。
目前在测试服当中新英雄也是正式上线,其中他的技能也是被曝光,首先是他的被动技能 被动阿克尚每第三次普攻或者技能造成额外物理伤害,并且如果目标是英雄还会为阿克尚提供护盾。在普攻后,阿克尚会射出第二次普攻造成较低伤害,这个额外普攻可以被取消,如果阿克尚取消了这次攻击,则获得移速加成。
从这里也是能够看出新英雄应该是利用被动的普攻效果来打输出,其中可以造成第二次普攻的被动也是跟卢锡安的被动相同,只不过要注意这个被动能够自动取消,如果自己取消了普攻那么能够增加移动速度,我个人感觉能够打上单,毕竟有这个效果可以拉扯一些短手的战士英雄。
Q技能介绍:阿克尚丢出飞轮并收回,对沿途敌人造成物理伤害,每命中敌人都会使技能距离增加,并且可以造成两段伤害,敌人被Q技能击中会被显形。 这个技能可以想象成,短距离纳尔的Q技能,不过要注意的是击中敌人Q技能的攻击范围会增长,并且来回都有伤害。
W技能被动:阿克尚的友军如果被敌方击杀,则会将该敌人标记为恶徒,如果阿克尚参与击杀一名恶徒,则会获得额外金币,并让被恶徒击杀的友军立刻复活,与此同时移除其他恶徒标记。 主动:阿克尚进入短暂的伪装状态,如果靠近地形则加长,在此期间,阿克尚可以得知恶徒的去向,并且朝着恶徒移动会获得法力回复和移速加成(佛耶戈E技能类似)。
我个人认为这个英雄的W技能是核心,因为这个W技能是能够瞬间复活队友, 只要新英雄阿克尚杀敌方英雄够快,那么队友就可以瞬间复活,从英雄联盟官方的测试服内容当中也是能够看到阿克尚在击杀了敌方四位英雄之后,己方的四位队友全部在泉水当中复活,从这里也是可以猜测,可能敌方英雄双杀,那么就算说阿克尚击杀了敌方英雄,也只会复活一个人。
E技能介绍:阿克尚发出一个钩锁,嵌入命中的第1个地形,之后再次释放则会在这个地形上旋转,朝着最近的敌人发射子弹,在此期间,阿克尚可以再次重新释放来回到地面并进行最后一击,并且会击杀会重置冷却时间。这个技能感觉就是反杀神技能,可以想像成远距离攻击的青钢影的E技能。
R技能介绍:阿克尚锁定一个敌方英雄进行充能,当充能结束或者再次释放时,阿克尚都会根据充能射出子弹,造成基于已损失生命值的伤害,可以在R期间使用E技能。这个技能也是我认为非常华丽的,尤其是R技能的在施法的时候非常想加特林子弹。(简单来说就是蓄力越久,子弹越多)
在这个英雄出来之后,我个人也是感觉这个英雄的上限会非常的高,W技能独特的复活机制,完全就是在 游戏 后期逆转局势的存在,而其被动的加速效果感觉在对线或者打团期间也是非常的能够进行拉扯,就是目前不知道设计师会不会让阿克尚的W技能机制完整的进入到国服当中,毕竟测试服当中的新英雄都是非常厉害,我个人认为击杀敌人之后复活时间减半才合理,你们觉得呢?
LOL新英雄阿克尚已经推出,那么这个英雄的技能该怎么使用呢?符文出装怎么出呢?下面一起来看看LOL阿克尚技能及符文出装详解吧。
LOL阿克尚技能及符文出装详解
先从基础属性开始。
基础攻击力:50——攻击力成长:3.5
基础护甲:26——护甲成长:3
基础魔抗:30——魔抗成长:0.5
基础生命值:530——生命值成长:90
基础法力值:350——法力值成长:40
基础生命回复:0.8——生命回复成长:0.13
基础法力回复:1.6——法力回复成长:0.14
基础攻速:0.638——攻速成长:2.5
攻速收益:0.4
移动速度:330
攻击距离:500
基础属性可能调整(比如现在已经决定热补丁基础攻击力+2,基础生命值+30了)
我们比较关注的属性其实就是基础攻击力、攻速收益和法力值。基础攻击力很低,攻速收益也很低(塞纳0.3,阿克尚0.4,可以参考一下)。但现在我们先不下任何结论
法力值350,一级q60蓝e70蓝,离谱。基本上必点气定神闲,不然对线极度痛苦面具。
_ 无所不用(被动) ...
无所不用(被动)
阿克尚的普攻或技能每命中1个目标3次会额外造成20-175魔法伤害,如果目标是英雄,阿克尚还会获得40-300(+0.4额外AD)护盾,持续2秒(护盾有16-4秒的冷却时间)
进行普攻后,阿克尚会自动触发第二次普攻,造成(+0.5总AD)物理伤害(对小兵伤害翻倍)
第二次普攻可以被取消,作为替代,阿克尚获得35-75移动速度,于1秒内衰减(每拥有1%额外攻速,该移动速度提高1%)
第二次普攻的暴击效能只有30% /* bbscode i too long */
这个被动我们分开说。
三环与护盾:三环伤害只受等级影响,没有任何其他加成。护盾有cd,三环没有cd。
购买卢安娜的飓风之后,可以同时给三个单位打三环。
普攻:第二次普攻非常快,施加攻击特效,但暴击伤害极低。对小兵造成100%总AD的伤害,熟练以后补兵会比较舒服。但是一开始玩的时候手感如同残疾人,一不小心就漏兵。
隐藏机制-自动转火:第一次普攻足以击杀敌人时,第二次普攻会自动攻击一个攻击范围内的其他目标(包括恢复果实爆裂果实)。其实只要手速足够够快,第二次普攻的转火目标是可以自己决定的。合理利用转火机制,就可以快速补掉两个残血兵,甚至补兵的同时骚扰敌方英雄。如果取消第二次普攻,只用第一次普攻补兵的话,前期那前摇和后摇简直离谱,根本不可能补复数残血兵。综上所述,在线上补兵时,掌握转火机制于阿克尚是非常重要的。
取消:取消第二次普攻以后提升移速,并且攻击速度可以提高这个移速加成。符文中,致命节奏和从刃可以提供移速加成,欢欣和小符文的10%攻速则不行。从装备中获取的攻速都可以提供移速加成(包括幻影之舞/绿叉的被动)。幻影之舞+攻速鞋=自带疾跑。取消以后的前摇和后摇非常恶心,这点要多加注意。在攻速较高的后期,取消会比较困难,是对网速和手速的双重考验;讲真,普攻对网速有要求的英雄,全英雄联盟怕是找不到第二个了。
_ 去而复还(Q) ...
去而复还(Q)
蓝耗:60/65/70/75/80
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
阿克尚投出回旋镖,对命中的敌人造成5/25/45/65/85(+0.8总AD)物理伤害并短暂显形
每命中1名敌人,回旋镖会延长自己的飞行距离
之后回旋镖返回,对命中的敌人再次造成伤害并显形
命中英雄时,阿克尚获得40%的加速效果,于1秒内衰减
对非英雄单位只造成40/47.5/55/62.5/70%伤害 /* bbscode i too long */
这技能实在没什么好说的。可Q闪。
兵线上线阵型尚未摆开的时候,使用q可以砸中大部分近战兵和全部远程兵,然后配合自动转火提高清兵速度。
利用q穿兵加距离的机制消耗敌方英雄算是这个技能最主要的用法了。由于这个技能低等级对小兵只有40%伤害太过恶心,所以前期我们必须点两级左右的q加快强清兵,毕竟没线权就不存在游走。
80%全AD加成和40%加速不会随技能等级而产生改变。仅仅为了蚊子腿的基础伤害而加点Q实在不值得。
配合Q的一些消耗连招:
AQ/QA:快速三环刷出被动盾的基础连招,道场的小鬼都
AAQAA:高伤站桩连招,一级65攻击力不算符文,65+33+57*2+65+33+双三环20*2=350,打30双抗有270伤害,自己也有盾。就算只有AAQ那也是65+33+57*2+20=232伤害。不追求迅速刷盾而想要消耗敌人时可以使用的连招。
没了。丢个轮子有什么好连招的。
_ 赴险夺人(W) ...
赴险夺人(W)
被动:
敌方英雄击杀友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒。
阿克尚参与击杀1名恶人时,会额外获得100金币,并且所有被该恶人击杀的敌方英雄会立刻在基地复活,之后移除所有恶人标记。
主动:
蓝耗:40/30/20/10/0
冷却时间:18/14/10/6/2秒
阿克尚进入2秒的伪装状态,贴墙或进草丛时可以刷新持续时间。
持续期间,阿克尚会获得通向恶人的踪迹,并在靠近恶人时获得80/90/100/110/120移动速度和12%已损失法力值回复。 /* bbscode i too long */
W潜行期间可以绕敌方河道蟹且不被发现,算是潜行的通用技巧了。河道打团可以出其不意
有人认为W满级无消耗2CD所以觉得可以出神圣分离者靠按W打伤害,我只能说这太蠢了。
复活机制:阿克尚击杀恶人或助攻且阿克尚存活时,复活效果有效;阿克尚击杀恶人但同归于尽,复活效果有效;阿克尚死了之后助攻,复活无效(有时候还是有效,我也不知道为什么)。总之,想复活,阿克尚最好活着。逆风局阿克尚最有用的就是W,能够创造奇迹。
只有冲向恶人时才有加速和回蓝。
在潜行时,会显示一条通向附近恶人的路径。不像狼人的W全图显示血迹,阿克尚无法追踪太远的恶人,W的探测半径大约是基地到高地的距离,超出了这个距离的恶人不会显示路径。
这个机制可以用来判断敌人走向:敌方打野完成击杀随后消失,我们可以进河道贴近敌方的一片野区,开W确定其方位。如果没有路径,那就说明敌方打野并不在这一片野区。还有的时候敌方上单彻底碾压,完成潇洒无伤单杀(什么瑞文剑魔塔姆之流就经常发生这种事)然后离开上路行踪不明,我们就可以等一小会儿然后开W,以40蓝为代价,看看敌方上单是不是从河道走过来了。
_ 骄行荡寇(E) ...
骄行荡寇(E)
蓝耗:70
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒
第一次施放:
阿克尚射出钩索,嵌入第一个命中的地形
第二次施放:
阿克尚通过钩索朝目标方向进行摆荡
持续期间,阿克尚会对最近的敌人进行射击,每次射击造成30/55/80/105/130(+0.1额外AD)物理伤害(附带攻击特效,但只造成25%效能),并且每拥有1%额外攻速,该伤害提高0.3%
第三次施放:
朝目标方向降落,再进行1次射击
摆荡期间,如果与地形或1名敌方英雄产生碰撞,会提前降落
阿克尚会优先射击被[无所不用]标记的敌方英雄
参与击杀敌方英雄时,重置该技能冷却时间 /* bbscode i too long */
敌人和阿克尚贴脸的时候,E会直接落地,所以释放之前最好确保安全距离
E是阿克尚的精髓(不只是英雄趣味的精髓,更是伤害的精髓),不主E的阿克尚都是猪逼。关于E在不同状况下的不同使用技巧我准备录视频讲一讲,这里就只讲讲基础机制与技巧。
第一段可以闪E但不能E闪
E落地有两类:点地板/点英雄/按E落地,这些主动落地有极小的位移的同时会附加一次自动攻击,落地瞬间右键敌人可以在自动攻击后快速衔接普攻。第二类落地是撞墙/撞人所导致的落地,不仅没有自动攻击,还会有小硬直。尽量主动落地,因为主动落地可以多出整整三次攻击(自动攻击+AA)。可以E主动落地瞬间闪现打伤害(伤害非常低就是了)
攻击范围:E期间的自动攻击范围与普攻范围一致。
自动射击:E的自动射击攻速快、基础伤害高、参与击杀还刷新。阿克尚前中期起码有一半伤害是E打出来的。
可暴击,但伤害特效只有25%,不适合羊刀。攻击速度会提升E自动射击的总伤害。该技能的自动射击AD加成只有0.1额外AD(每100额外攻击力提升10伤害),而仅仅一双攻速鞋却能提供35*0.3=10.05%总伤害提升。可以看到,这个技能实际上是通过暴击装、攻速装和技能等级来提升伤害的,攻击力和特效伤害对伤害的提升极差。触发从刃、致命节奏和绿叉被动都能提升该技能的伤害。
越塔:三路一塔都可以用绳索强越。不被控的情况下,荡过塔只会被塔A一次。可以直接钩塔,也可以钩塔对面的墙,钩哪里一般根据敌人位置而定。钩进塔杀残血刷新CD再钩出塔也是比较常见的用法。
就算阿克尚触发了绿叉被动无视单位碰撞,E的时候撞到敌方英雄了照样会落地。另外,绿叉被动提供的30%攻速可以为该技能提升10%总伤害,可见绿叉真乃阿克尚之友。
E的使用更多是随机应变(或者无脑追人),与棘手敌人近距离肉搏时,这里有一套连招:A(打上被动标记)立刻E(钩住墙体)往敌人的反方向释放二段E并在自动射击至少两次以后主动落地(落地自带一次自动攻击的同时在正确时机右键敌方英雄可以在落地自动攻击后立刻接普攻)AAQAA。这套连招较快,可以打出三次三环。在前期,类似连招配合点燃在二级就可以对40双抗的敌人打出500左右的高额伤害(对640左右)。这是我有一次被贴脸时急中生智按出来的,后来看录像发现这是一套不错的连招。
在对线期,E的CD很长,我并不推荐拿E来打消耗,只有确定能斩杀或者把人打回家时才E。
_ 恩怨相抵(R) ...
恩怨相抵(R)
蓝耗:100
冷却时间:100/85/70秒
阿克尚锁定1名敌方英雄,并开始进行最多2.5秒的引导,期间储存最多5/6/7发子弹
引导结束后,阿克尚朝目标释放发射的子弹,每发子弹对第一个命中的敌人(包含建筑物)造成20/25/30(+0.1总AD)物理伤害(附带生命偷取),该伤害基于目标已损失生命值提高到最多400%
子弹会直接处决小兵
子弹的伤害受益于暴击几率和暴击伤害,但效能只有50%
引导和开火期间,阿克尚可以移动,可以施放[骄行荡寇]
不出暴击装就刮痧。打残血非常猛,就这样。
RE似乎很不错,但我玩RE越塔真是被各种秦王秀烂了。不要RE,不要RE,不要RE!直接E的伤害不香吗?
不蓄力会直接射两发。处决小兵实际上是“造成小兵当前生命100%的物理伤害”,所以一旦小兵有护甲(超级兵和破舰者光环)就歇菜了。
_ 英雄加点、对线与对位 ...
英雄加点、对线与对位
一三级点Q(为了清兵),接下来主E副Q,六级前可以视情况不点W。
一级时阿克尚的消耗能力离谱,二级斩杀线也非常优秀。六级以后E用得好一套连招伤害也极其恶心。
对线期间不要着急推线,只要把对面也留在中路就行。频繁用Q阿克尚固然清兵速度不错,但耗蓝太高,适当用Q推线。还有就是兵线推到我方以后直接用E越兵线追求单杀其实比想象中容易,而且兵线刚推过来时,越兵线后开大没有小兵挡着,比推线进塔更容易产生单杀。
阿克尚适合打腿短的中单(我觉得其实就是欺软怕硬吧),不适合打塞拉斯这种秒不掉还持续作战能力强的东西。机动性强的中单阿克尚其实挺难杀的,3级以后没有优势不要强求线杀。BAN位留给塞拉斯或者任何你觉得棘手的英雄。
_ 符文以及出装 ...
符文以及出装
首先是一套常规符文:强攻/气定神闲/血统/致命一击,副系 猛然冲击/无情猎手
三环+强攻,前期消耗能力非常强,中期线杀也会更容易。
接下来是我开发中的符文套路,那就是强攻换致命节奏。致命节奏极大改善了前中期普攻手感,增强后期强度,而且致命节奏提供的攻速可以转化为被动的移速加成并且增加E13%至33%的总伤害,我是觉得怎么想都很适合阿克尚。
出装方面,我推荐的有三套。
不过在此之前,先说说羊刀(鬼索的狂暴之刃)。羊刀固然可以提升普攻伤害,但大招就无法享受暴击爆伤提供的伤害加成,且E无法暴击,中期伤害大大降低。本来阿克尚就是靠E,出暴击装以后大招打脆皮也很疼,为了普攻伤害而舍弃E和R的伤害大可不必。我不推荐羊刀。攻击特效装备和阿克尚配合一般。
关于羊刀两枪三环:羊刀是第三次普攻触发两次特效,阿克尚出羊刀以后的效果是这样的:两枪两环,两枪三环,两枪再三环,两枪变回两环,以此循环。比起不出羊刀,每两次能多打一环这样。
再说说幻影之舞:55%攻速提升E17%伤害,20%暴击提升E和R的伤害,走a时被动移速增加55这件装备极其契合阿克尚。
第一套,配合强攻:第一件狂风之力,接下来收集者/多米尼克领主的致意(大轻语),然后无尽。鞋子选择攻速鞋。这一套出装主打前中期,主E副Q,6级以后对面只要有“无所不用”标记就直接E脸,E空中自动攻击+落地自动攻击+快速普攻可以直接手撕脆皮中单。就算对面没死,直接狂风点燃+R就可以完成收割(或者把对面打回家)。6至11级时阿克尚的E的伤害根本看不懂,打脆皮有标就上就完了。均势或者顺风局基本上对面有被动标记就等于进了斩杀线。最后两件可以出巨型九头蛇+黑色切割者求稳,也可以幻影之舞/凡性的提醒/多米尼克领主的致意 +复活甲
这套暴击出装的问题就是逆风局像个笑话,人还在空中就死了。阿克尚的缺陷是手短,位移不稳定和自身脆皮,这三点在后期很明显。而且,后期E的伤害就不够看了,攻速也不够,E没放好的话打个ADC说不定还五五开(甚至被反杀)。
第二套简单粗暴,就是第一件破败/智慧末刃(提供高额攻速与强力攻击特效的神装),可以为阿克尚提供极强的中期输出能力。然后第二件出暴击神话,绿叉无尽。这样的出装每个大件都能显著地提升战斗力,不会出现拿人头干不了事坐牢的情况。熟练度要求较高。
第三套出装则舍弃了一些中期的强度,在三件套以后的打团能力和后期的能力则会有较大提升。符文配合致命节奏,第一件出巨型九头蛇——等等,不是说特效和阿克尚搭配起来效果一般吗?特效和阿克尚E的配合确实一般,巨九更多是为了提升肉度并极大加快刷兵速度加快打钱,所以说舍弃了一定的中期强度。还有就是,巨九放在阿克尚身上时伤害较其他输出装其实差距较小,E本身也有不低的固定伤害,致命节奏也能弥补E的伤害。后期E的伤害不再爆炸,阿克尚会变得稍微倾向普攻一些,这时普攻二就可以使得巨九如鱼得水(要不是“普攻第二击暴击效能只有30%但攻击特效不受影响”这种和阿克尚本身极为矛盾的机制,说实话我是不大愿意出巨九的) 如果觉得巨九就是cjb装备,那可以根据对面阵容选择破败之刃/智慧末刃。
鞋子选择攻速鞋。第二件选择卢安娜的飓风,进一步提升打钱速度和灵活度,第三件选出不朽盾弓,进一步提升生存能力。接下来就是黑色切割者与幻影之舞,最后卖掉鞋子掏出无尽(如果现在还没出巨九那赶紧出巨九)和钢铁合剂。有肉度,E有伤害,普攻也很舒服。
这套出装的问题在于,中期强度不堪入目。一旦对面出现版本大爹(比如这个版本的凯南,伤害究极溢出,团战中可以轻松点杀C位再潇洒离场),那自己堆的肉就会显得极其可笑。而又因为自己选择了偏团战出装,那输赢就非自身可以定夺的了。