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剑和远征呆萌队站位 剑和远征呆萌队怎么打

作者:admin 更新时间:2024-09-09
摘要:1.剑与远征神魔英雄专武攻略2.剑与远征神魔专武升级顺序排名3.剑与远征升专武30耀光五星祭祀有必要吗4.剑与远征半神专武怎么选择戴蒙是剑与远征最新上线的角色,那么新英雄戴蒙怎么样呢?想知道的玩家快来和小编一起去看看剑与远征戴蒙强度介绍吧~剑与远征戴蒙怎么样1、技能强度:从技能效果来看,这是一名群体高伤+全队承伤的半C半辅角色,核心机制在于灵魂借取的护盾(PS:以彼之矛,攻彼之盾)。承伤和输出技能,剑和远征呆萌队站位 剑和远征呆萌队怎么打

 

1.剑与远征神魔英雄专武攻略

2.剑与远征神魔专武升级顺序排名

3.剑与远征升专武30耀光五星祭祀有必要吗

4.剑与远征半神专武怎么选择

戴蒙是剑与远征最新上线的角色,那么新英雄戴蒙怎么样呢?想知道的玩家快来和小编一起去看看剑与远征戴蒙强度介绍吧~

剑与远征戴蒙怎么样

1、技能强度:从技能效果来看,这是一名群体高伤+全队承伤的半C半辅角色,核心机制在于灵魂借取的护盾(PS:以彼之矛,攻彼之盾)。承伤和输出技能看起来是自残,实则不会致死,凤凰和商人奶一口就起来了。

2、专武强度:专属装备主要可以提供高额百分比的攻击和防御力加成,并且比较容易触发。可惜这个效果无法叠加,只能永久生效一次,不然就相当逆天了。因为无法叠加,强度中规中矩。

3、从整体上看,戴蒙是一个工具人性质的输出,就算是低品质练度也可以用在极限推图上,因为灵魂借取是按照敌方目标生命值百分比来借的,能够有效避免全队的阵亡,最佳搭档是凤凰。平民抽到单紫可以培养,氪金大佬上白就好。

剑与远征神魔英雄专武攻略

剑与远征亡灵阵营有那些英雄是值得升级专武的呢?那些英雄的专武值得培养到后期呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

剑与远征亡灵阵营专武培养优先度介绍

首先三点:

1:所有英雄上红了都值得开专武。上红了不开专武等于出门不带钥匙。

2:专武加到5、15、25通常会加一些特殊属性,值得投资到5的尾数。

3:专武优先级主力优先,其他角色可以根据自己的英雄卡池和专武选择性投资。神魔不讨论。

专武值得加到10-15的英雄:

1:禁卫(加10召唤的小骷髅死掉以后会给他回血,禁卫会变得很坦,召唤流核心人物,加到20更加坦,其实我很喜欢禁卫,打法师队有奇效。因为亡灵排在他前面的英雄也很多,所以放在这一档)

2:骨王(开了专武就有质变,+10增加最大生命15%,活得更久,+30虽然可以两次开大不死,但是需要赌,而且骨王多数用在一些近战比较多的图,综合来看放在这一档性价比高一些)

3:巫童(+10增加施法速度,升了专武后巫童的死亡一指频率非常高,几乎一直在放,非常疼。其实巫童站在亚瑟背后也是炮台,但是光弓骨弓站会更好,同阵营又有女妖挤掉了她的位置,所以。。。可怜的小萝莉)

4:奈拉(+15加急速,这是其次,奈拉如果是主力专武也是越高越好,斩杀能更好的秒掉对面的角色,考虑到问题,前期+10-15就可以)

5:生化人(其实生化人很坦,输出也不错,我不明白为什么冷门,+10开大期间敌人死亡会减伤,有减伤技能的坦克,其实是不错的)

专武值得加到20-25的英雄:

1:女妖(后面就算推图上不了,活动、种族塔也是亡灵一姐,总之+20的女妖你值得拥有)

2:骨弓(加20提升一倍降低攻击力的效果,如果骨弓后面是你的主C,那骨弓值得上30,骨弓控场是真的强)

专武值得上30的英雄:

1:骨弓(承接上文,首席女妖接班人,稳定的控制,不俗的伤害。后期亡灵队的核心。长得帅一点人气会更高,期待皮肤)

2:忍者(其实这是一只被低估的角色,输出很高,换位也有一点战略意义。如果你的队伍有骨王或者亚瑟,配一个忍者,灵魂状态的他会大放异彩)

3:奈拉(满30的奈拉,可以连续砍翻对面。。。。暴力)

4:骨王(满专武的骨王相当于4条命,非常坦,现在玩法是骨王不穿装备上场站着吸引火力,依靠大招的反杀打出爆炸伤害,所以当你看到有三个以上角色在打骨王的时候,稳了)

剑与远征神魔专武升级顺序排名

剑与远征神魔英雄专武攻略。剑与远征中半神跟恶魔算是最稀有的阵营了,那么这些阵营里的英雄专武应该怎么升呢,下面小编就为大家来详细介绍一下,希望能帮助到大家,一起来看看吧。

剑与远征神魔英雄专武攻略

一、专武值得加20的英雄

1、 猴子:加20分身有屏障,20性价比最高。

2、 双子:加20能增加存活率,30的话我认为不是很急可以放一放,因为双子是比较吃大招的角色,输出的话其实不靠双子吧,加到20以后可以先考虑别的角色。

二、专武值得练满的英雄

1、 天罚:专武攻击防御同步提升,越强越好,可以当主C。

2、 凤凰:推图非常强势,拉满后能打能扛能奶,半神中的半神。

3、 魅魔:最强控制,全场魅惑,配合蝴蝶能打出控制链。

4、 冰魔 :增加负面状态时间60%,如果你要养他,拼了命拉到30,配合任何有控制技能的英雄,一打出控制链就是无限控,控制队的新核心。

5、 亚瑟:专武满了以后亚瑟才是王,回血5%没人比他站得住,给身后队友加攻速和暴击,可以配合出很多玩法。

剑与远征升专武30耀光五星祭祀有必要吗

剑与远征中神魔对于专武的需求还是比较大的,那么到底要怎么升级比较厉害呢?希望下面这篇剑与远征神魔专武升级顺序排名能帮到大家。

剑与远征神魔专武升级顺序排名

专武值得加20的英雄:

1:猴子(加20分身有屏障,20性价比最高)

2:双子(加20能增加存活率,30的话我认为不是很急可以放一放,因为双子是比较吃大招的角色,输出的话其实不靠双子吧,加到20以后可以先考虑别的角色)

专武值得练满的英雄:

1:天罚(专武攻击防御同步提升,越强越好,可以当主C

2:凤凰(推图非常强势,拉满后能打能扛能奶,半神中的半神)

3:魅魔(最强控制,全场魅惑,配合蝴蝶能打出控制链)

4:冰魔(增加负面状态时间60%,如果你要养他,拼了命拉到30,配合任何有控制技能的英雄,一打出控制链就是无限控,控制队的新核心)

5:亚瑟(专武满了以后亚瑟才是王,回血5%没人比他站得住,给身后队友加攻速和暴击,可以配合出很多玩法)

剑与远征半神专武怎么选择

剑与远征有些小伙伴觉得耀光祭祀比较容易获取和升级,然后可能把她升专武30,那么这样做有必要吗?下面小编就和大家分享一篇心得:

耀光祭祀拉满的结果就是,耀光吃了很多的专属抽,专属抽获取数量是有限的,你真的横到扫日周月礼包当我没说,可能不只是祭祀搞起来了,光盾女仆棺材这些也是拉满,后果是两方面的,一方后期需要的绿意和亡灵实力大为减弱,另外就是没有后劲了,什么是后劲,有人合理分配,种族抽该买都买了,但是攒了两百抽,等版本更新时候也更新更新新英雄,方向吧,大兄弟,一代新人换旧人,你的卡组更新能力不足必定消失在历史车轮下,所以乱拉满英雄直接后果就是实力贫弱和后期更新能力基本上丧失,你要是巨佬直接拉钻石硬顶,算我扯淡,不过巨佬从来不看攻略,也不屑于看这个,有空看这个分分钟赚的钱都够直接买钻石了,听嘎扯淡是吧

剑与远征中半神专武应该如何选择呢?半神的专武应该如何挑选呢?下面就跟随小编一起来了解一下半神英雄的专武吧!

剑与远征半神专武选择推荐

一、无情天罚、阿塔利娅

升级推荐度:6

推荐升级到:30

专武及英雄地位分析:专属的特殊属性是闪避+吸血等级,我们都知道吸血等级是一个非常尴尬的属性,PVE端口天罚主要还是对面NPC的天罚很强。

天罚的主要应用还是在PVP端口,升到30的流血+降低生命恢复可以打到点杀对方核心效果。

目前主流的骨弓奈拉时钟猴子天罚队,有着很强的针对性,也是巅峰赛常客,天罚也是后期必养的神魔之一。

二、超级带明星、双子

升级推荐度:10

推荐升级到:30(有能力直接拉到40)

专武及英雄地位分析:专属特殊属性是魔法减伤率,特效是对于攻击力、防御力的提升。升到30的特效减伤+增伤一体。

双子是当前版本适用性最广的神魔之一,在PVE推图神魔国家队、PVP国家队、梦境、BOSS等等方面都是绝对核心的存在。所以双子的优先度极高,按照现在情况,双子的地位已经隐约超过了凤凰(主要是凤凰在梦境的削弱)

三、时光暂停、奥瑟罗斯

升级推荐度:5

推荐升级到:30

专武及英雄地位分析:武器专属属性命中,意义不大,但是百分比属性很多。专属的特效升到30也是非常霸道,有一个6秒的控制效果,减速效果也是效果明显。

PVE端口时钟表现一般,但是PVP端口时钟就是巅峰赛常客,确实减速对于这一个游戏中还是一个非常重要DEBUFF,时钟有一定的针对能力。

但是PVP中,时钟还是偏脆,有时候面对控制甚至会被直接秒掉,也是比较尴尬。

四、远征一姐、凤凰塔琳

升级推荐度:10

推荐升级到:30(有能力40)

专武及英雄地位分析:专属属性好,是宝贵的急速+暴击,由于之前凤凰对于自身伤害会计入到伤害总量(已修复),所以凤凰成了远征第一坦克、奶妈、输出。

凤凰的强大不需要我多说,无数人第一个梦想就是拥有一只白凤凰+30专属,确实现在的凤凰也是非常非常的强势,绝对是优先级最高的神魔之一。

PVP和PVE表现都非常优秀,培养就完事儿了,也没有太多可以说的。

只是剑与远征到了现在这个阶段,对于一个中小微氪是否要第一个神魔培养凤凰,这是一个值得重新讨论的话题(下面魅魔篇有详解)

五、大众神魔、孙悟空

升级推荐度:6

推荐升级到:30

专武及英雄地位分析:专属属性命中,属性没啥用。但是专武的特效非常强,这也是猴子在PVP表现强势的保证,升到30这个屏障变为可再生的,非常强悍。

PVE端口,猴子也是可用的主C或者附C之一(不是很强势),但是PVP端口猴子就非常强了。目前比较主流的天罚猴子骨弓队如下,在这个队伍中猴子主要还是承担前排的坦克,支撑到骨弓+天罚打出爆发,带走对手。